Rockin' Kats
Graphiques 7.4
Sons 6.3
Musiques 6.8
Contrôles 7.9
Fun 6.0
Replay 5.7
Difficulté 6.0

 

Critique:
Rockin' Kats est un jeu avec le mot MOYEN écrit tout partout. Un jeu peu inspiré où la seule originalité vient du fait que le héros peut se balancer de plateforme en plateforme à l'aide d'un gant mécanique.

J'ai découvert ce jeu en lisant la critique sur Flying Omelette. Même si la critique était plutôt négative, en essayant la ROM j'ai décidé que le jeu était assez potable pour justifier un achat pour moi qui aime tant la NES. D'ailleurs, la critique de Flying Omelette reflète exactement ce que je pense du jeu, mais je vais essayer de pas trop répéter les mêmes points en faisant moi aussi, une critique relativement négative... Mais au final ça risque de se ressembler pas mal malgré tout.

 

Rockin' Kats définit bien pour moi l'exemple d'un jeu pas très inspiré ou le mot MOYEN est écrit tout partout dessus. Vous incarnez Willy, un chat à l'allure détective des plus cliché, le genre de héros que personne aime et qui nous laisse indifférent. Dès le départ, vous pouvez choisir parmi quatre tableaux qui sont représentés par des postes de télévision et vous les jouez comme si vous faisiez partie d'un film, avec chacun leur thème particulier; Downtown Street, Western, Circus, et le ciel. Dans chacun, vous devez sauver votre petite amie Jill qui a été enlevée par un méchant. Une fois les quatre premiers tableaux complétés, un cinquième s'ajoute et constitue théoriquement le dernier tableau (si on ne compte pas les tableaux bonus chiants une fois le générique de la fin terminé).

 

Vous pouvez aussi accéder à des postes bonus où vous pourrez jouer 3 mini-jeux de "hasard" pour tenter d'amasser plus d'argent qui elle, sert à être dépensée pour acheter certains items qui vont vous aider dans votre quête mais qui sont 100 % optionnels. J'ai terminé le jeu la première fois sans acheter aucun item bonus. Avec des continus illimités, on s'en sacre un peu! Les items optionnels ne sont pas extraordinaires non plus mais peuvent être un tantinet utiles tout de même à certaines occasions.

 

La seule particularité que Rockin' Kats possède, c'est que le héros principal utilise un gant avec un ressort pour non seulement attaquer les ennemis, mais aussi pour s'accrocher aux plateformes et se balancer à la Bionic Commando (ici). Il peut de cette façon se faire tourner en 360 complet et se projeter dans les airs. On dirait que les développeurs sont partis de cette mécanique peu répandue mais qu'ils n'avaient pas vraiment d'idée pour un scénario solide ou d'inspiration pour un jeu original et ont décidé de remplir le reste pour justifier l'existence du jeu en croyant que seule cette mécanique suffirait.

À chaque fois que le jeu semble prometteur, comme la séquence où Willy marche sur un train alors que son skate est au bas, on se rend compte que le tout est fait de façon très simple, tellement qu'on ne se sent pas du tout sur un train. Même que, dépendamment comment vous jouez, le scrolling va s'arrêter et s'ajuster automatiquement pour faire en sorte que vous et votre skate arriviez en même temps à la fin... C'est la même chose sur le dos de l'avion, on se sent pas vraiment sur un avion, mais simplement dans un environnement où tout est contrôlé de façon mécanique et simple pour un bon jeu vidéo.

Là où le manque d'inspiration est flagrant, c'est qu'en plus d'être très court, rapidement dans le jeu vous repasser à des endroits très familiers et vous rebattez les boss 2 fois. Mega Man utilisait ce procédé vous allez me dire, mais au moins, les Mega Man étaient plus longs, et offraient de la stratégie avec la possibilité d'utiliser les armes des robots contre d'autres. Ici, c'est purement et simplement de la répétition. Comme si ce n'était pas assez, entre chaque séquence avant d'affronter un boss, les mêmes dialogues reviennent. Ça aurait pas été difficile il me semble de trouver autre chose que; I'm coming as fast as I can... Les dialogues sont vraiment mauvais et sentent l'in-originalité à plein nez!

 

Autre chose qui m'a déplu, c'est que le jeu est super facile, mais à la toute fin, après que vous ayez sauvez votre petite amie et battu le méchant Mugsy, comme pour se faire pardonner d'avoir été aussi facile, on nous offre 4 ou 5 tableaux bonus où le boss de la fin vous défi à un autre round. Il nous dit qu'il possède toujours des items et blablabla... Ces tableaux demandent tous que vous utilisiez la technique du gant à son extrême et c'est absolument irritant. C'est dix fois plus difficile que tout le jeu en entiers et je trouve que ça n'a pas réellement sa place dans un jeu qui se veut facile comme celui-ci. Personnellement, ça l'a fermé sur une très mauvaise note. Tout ça pour... SPOILERS................................................... revoir la même cris de fin où vous sauvez encore votre petite amie?? Wow!

 

Rockin' Kats est un jeu absolument moyen, que je recommande seulement à ceux qui sont à la recherche d'un petit platformer sur NES et qui ont jouer à la plupart des autres bons jeux. Ce n'est pas un jeu médiocre mais assurément pas mémorable.

 

 

* Une scène assez intéressante survient dans le tableau Sky Ace, cette image vous rappelle quelque chose?? Voici une image très similaire tirée de Sonic The Hedgehod 2 dans un tableau nommé Sky Chase. Sonic 2 est sorti un an après Rockin' Kats, soit en 1992. Pur hasard?... oui probablement... Voici les 2 images côte à côte.

 

 

Graphiques 7.4
Malgré des arrière-plans assez remplis, les environnements semblent peu inspirés et même souvent vides. On retrouve souvent des écriteaux écrits avec une des polices de caractère les plus utilisées sur NES pour désigner un hôtel ou un bâtiment quelconque. Les ennemis auraient pu être un peu mieux animés aussi. Graphiquement c'est généralement assez bien, mais on sent à la fois que c'est peu inspiré.
Sons: 6.3
Moyen... j'ai pas vraiment d'autres mots que ça.
Musiques: 6.8
Il y a quelques bonnes petites mélodies qui accompagnent bien ce genre de jeu, mais il y a aussi plusieurs pièces banales et surtout, rien qui sort réellement de l'ordinaire. Le genre de musiques qui, en jouant sont OK, mais qu'on se fout royalement après.
Contrôles: 7.9
Généralement, la technique de s'agripper avec le gant ou de se faire bondir est correcte et répond assez bien pour nous permettre de traverser le jeu qui est facile. Mais il y a des endroits où on nous demande de faire un usage plus stratégique du gant et là ça devient assez irritant! Sauter et se balancer de plateforme en plateforme à la Tarzan est laborieux, et encore plus de traverser des pics en sautillant le gant vers le bas! Heureusement, on ne nous demande pas souvent de faire des prouesses de ce genre, sauf à la toute fin dans les tableaux bonus qui sont ni plus ni moins chiants. Pouvoir grimper sur une plateforme avec le gant aurait été souvent le bienvenu et aurait dû selon moi, être possible.
Fun: 6.0
Si vous aimez les jeux un peu simplets sans grande prétention pour occuper de votre temps, Rockin' Kats est pas trop mal. Mais après les 4 premiers tableaux, l'inspiration semblait manquer grandement et on rebat les même boss, on repasse à des endroits très similaires, on relit les mêmes textes, bref, ça devient un peu ennuyant et routinier. Compte tenu de la courte durée de vie, plus de variété aurait été la bienvenue pour rendre ce jeu plus amusant.
Replay: 5.7
Pour les raisons énumérées à "Fun", ce n'est pas un jeu tellement amusant à refaire. Personnellement je me voit pas refaire ce jeu insignifiant.
Difficulté: 6.0
J'ai passé le jeu au complet la première fois que j'ai joué sérieusement. Ce n'est pas un jeu difficile, même qu'il est plutôt très simple. On a des continus illimités ce qui enlève grandement au défi. Les tableaux ne sont pas difficiles ni les boss. Il y a quelques endroits où la première fois on se demande; Henn? Comment je peux passer là?? C'est généralement en utilisant le gant d'une certaine façon qui nous déprend. À la fin, une fois le jeu terminé, après le générique, il y a des tableaux bonus qui sont carrément durs! Mais pas durs dans le bon sens, mais durs parce que vous devez utiliser le gant de plein de façons stratégiques et ça ne répond pas toujours très bien. Avec de la patience, on finit par les passer, mais ça ne m'étonnerait pas que certains abandonnent ces tableaux.

 

Bryan Lajoie
18 Juin 2007
Par: Bryan Lajoie
6.8
Publisher: Atlus
Developer: Atlus
Année: 1991
Genre: Platformer
Nombre de joueurs: 1
Covers: Avant - Arrière
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Bionic Commando
Samurai Pizza Cats (Import)
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