
Jouons l'aventure de
Leon Kennedy au mode normal. Ouais, ça c'est de
quoi il avait l'air sur Ps1:) C'est sa première
journée de travail en temps que policier... |

Au
début, ça ne sert à rien de tuer les zombies.
J'économise mes balles en les évitant tous. Parce
que les munitions sont précieuses. |

Allez
vous cacher dans le Gun Shop... |

...où
vous rencontrerez le propriétaire John Kendo, qui
vous fait un accueil plutôt sur ses gardes. |

Selon
ce qu'on sait, Kendo jouait un rôle beaucoup plus
important dans la première version de RE2, nommée
Resident Evil 1.5. Ici, il est tué au tout début! |

Pendant
que vous avez le temps, fouillez son magasin pour
des munitions. |

J'en
connais un qui n'est pas content que Resident Evil
1.5 ait été cancellé! |

C'est
sûr que ce serait bien bien de venger la mort de
Kendo, mais vous devez aussi sauver votre peau.
Ignorez les zombies et sortez par la porte
arrière. |

Un de
mes moments préférés. Tirez les zombies à travers
la clôture. |

Peu
importe si vous les avez tous tués, il y en a
toujours un qui réussit à sortir. |

Amassez
les précieuses munitions dans l'arrière du camion.
Fait intéressant, dans la démo de RE2 fournie avec
Resident Evil Director's Cut, ce chemin est ouvert
et mène vers un autobus et le poste de police. |

Mais
dans la version finale, vous devez passer par
cette petite cour, où le zombie avait précédemment
ouvert la porte. Ignorez les zombies sur le
chemin. |

Ici,
demeurez sur le conteneur et tuez les zombies au
couteau. C'est fou comment ils prennent des coups
avant de mourir, surtout la fille zombie! |

Mais
fiiiiiiiiinaaaaallementt! Ils meurent! |

Ignorez-les tous. Vous êtes près du poste de
police. |

Vous
devrez passer par un autobus. Un moment qui
ressemble un peu à la séquence du train dans RE0.
Je ne serais pas surpris qu'elle ait été une idée
de départ. |

Encore
une fois, économisez vos balles. Ici, longer le
camion de pompier vous fait éviter pas mal tous
les zombies. Mais soyez prudent. |

Ce
serait tentant de les tirer à travers la porte...
Mais ces zombies ne vous embêteront plus, vous
n'aurez plus à aller par là. Laissez-les... |

Avant
d'entrer dans le poste de police, fouillez le buisson
pour un Green Herb! |

Enfin
dans le poste de police, où l'aventure principale
se déroule. |

Un des
collègues mourant de Leon lui apprend qu'une fête
avait été organisée pour sa première journée en
tant que policier. Il lui donne aussi une Key Card. Ce personnage
se nomme Marvin Branagh, et lui
aussi semblait avoir un rôle plus important dans
RE1.5. Ici, il est tué dès le début. |

Grâce à
la Key Card de Marvin, vous pourrez débarrer les
portes barrées électroniquement depuis cet
ordinateur. |

Une des
portes contient un coffre de rangement. C'est par
là que je vais en premier. Sur le banc, vous
ramassez une note importante... |

Il
semble clair que ce chiffre est à retenir :)
Heureusement que dans Resident Evil on a des
personnages qui notent tout sur papier! |

Ohh!
Quelque chose de bizarre passe très rapidement
dans la fenêtre... |

Ça sent
quelque chose de louche ici... |

Encore
plus louche! |

Haaa!
Ici, vous affrontez le premier "Licker" du jeu.
Ils sont vraiment pas commodes ces ennemis-là. |

Vous
pouvez quitter la pièce et revenir pour être mieux
placé pour débuter le combat. Utilisez votre Green
Herb s'il le faut. Le Licker meurt tout de même
vite avec le fusil... |

Dans
l'arrière de cette pièce, se trouve le premier
item important. |

Des
munitions sont très bien cachées ici. |

Allumez
le foyer pour faire apparaître l'item. |

Je me
demande vraiment qui se donne du mal comme ça pour
cacher ces objets!? |
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